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技能名稱 |
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堅毅打擊
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並且降低自身受到的傷害 10% ,持續 4 秒,最多可疊加 3 層 物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並且降低自身受到的傷害 10% ,持續 4 秒,最多可疊加 3 層
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挑釁重擊
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
物理攻擊力提高,對指定目標額外造成大量的仇恨值及傷害,並使目標受到的物理傷害增加 4% ,持續 6 秒,最多可疊加 10 層 物理攻擊力提高,對指定目標額外造成大量的仇恨值及傷害,並使目標受到的物理傷害增加 4% ,持續 6 秒,最多可疊加 10 層
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阻斷
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 15 秒
物理攻擊力提高,瞬間衝向指定的目標,並且自身免除所有受到的傷害,持續 3 秒 物理攻擊力提高,瞬間衝向指定的目標,並且自身免除所有受到的傷害,持續 3 秒
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泰坦之軀
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能
無需冷卻 在 30 秒內,自身受到傷害降低 20% 、提升自身造成仇恨值 30% 和每 5 秒回復 5 % 生命,但每 5 秒扣減自身 5 % 能量。當閃避、格檔時會提高自身閃躲值和格檔率 3% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層 時間內,當能量不足或再次使用技能會解除此狀態 無需冷卻 在 30 秒內,自身受到傷害降低 20% 、提升自身造成仇恨值 30% 和每 5 秒回復 5 % 生命,但每 5 秒扣減自身 5 % 能量。當閃避、格檔時會提高自身閃躲值和格檔率 3% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層 時間內,當能量不足或再次使用技能會解除此狀態
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生命激發
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 40 秒
在 30 秒內提高自己的 HP 上限,並回復血量 100% 在 30 秒內提高自己的 HP 上限,並回復血量 100%
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激勵咆哮
學習等級
80
命令型  狀態系 目標所有隊友
瞬發技能 冷卻 30 秒
自身範圍 50 公尺的隊友防禦提高並且受擊時恢復自身血量 5% ,持續 15 秒 自身範圍 50 公尺的隊友防禦提高並且受擊時恢復自身血量 5% ,持續 15 秒
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恫赫
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標自身周圍
瞬發技能 冷卻 30 秒
物理攻擊力提高,對自身範圍 15 公尺內的敵對目標造成傷害,並使其閃躲值降低和降低移動速度 25% ,持續 10 秒 物理攻擊力提高,對自身範圍 15 公尺內的敵對目標造成傷害,並使其閃躲值降低和降低移動速度 25% ,持續 10 秒
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無垠戰意
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標自身周圍
瞬發技能 冷卻 12 秒
物理攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內所有敵對目標造成傷害並附加大量仇恨,擊中每個敵對目標都將附加自身戰意狀態,時間內降低受到傷害 4% ,持續 8 秒,最多可疊加 10 層 物理攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內所有敵對目標造成傷害並附加大量仇恨,擊中每個敵對目標都將附加自身戰意狀態,時間內降低受到傷害 4% ,持續 8 秒,最多可疊加 10 層
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技能名稱 |
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護身術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體防禦提高 1 % 透過簡單且流暢的護身動作以保護自身安全技術。 每提高 1 級,整體防禦提高 1 % 透過簡單且流暢的護身動作以保護自身安全技術。
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防衛要點
上限 1 級
前置技能:護身術 10 級
上限 1 級 學習後,施放激勵咆哮時,增加防禦力的效果將提高 50 % 在透過千錘百鍊的戰鬥中獲得的豐富經驗,在適時的時候提醒隊友該防護的要點,好降低所受到的傷害。 學習後,施放激勵咆哮時,增加防禦力的效果將提高 50 % 在透過千錘百鍊的戰鬥中獲得的豐富經驗,在適時的時候提醒隊友該防護的要點,好降低所受到的傷害。
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武器精通
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 熟練運用各種武器,使自己在進行戰鬥中能招招命中對手要害的技術。 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 熟練運用各種武器,使自己在進行戰鬥中能招招命中對手要害的技術。
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快速癒合
上限 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 10 級 每提升 1 級,被治療量提高 1 % 每一次的戰鬥經驗,都能使戰士更了解如何治療傷口,快速恢復到健康的狀態。 每提升 1 級,被治療量提高 1 % 每一次的戰鬥經驗,都能使戰士更了解如何治療傷口,快速恢復到健康的狀態。
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鐵壁
上限 5 級
前置技能:快速癒合 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 5 級 每提升 1 級,所有抗性提高 1 % 平時鍛鍊的強壯身軀,就是為了站在前線抵擋來自敵人的傷害。 每提升 1 級,所有抗性提高 1 % 平時鍛鍊的強壯身軀,就是為了站在前線抵擋來自敵人的傷害。
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堅毅體魄
上限 10 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 10 級 每提升 1 級,所受到的物爆傷害降低 1 % 勇猛的戰士平日不忘強壯自身的體魄,以對抗猛烈的攻勢。 每提升 1 級,所受到的物爆傷害降低 1 % 勇猛的戰士平日不忘強壯自身的體魄,以對抗猛烈的攻勢。
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怒火
上限 1 級
前置技能:堅毅體魄 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放無垠戰意時,附加自身戰意狀態所降低受到傷害的效果,增加至 6% 當同伴陷入困境時,產生出守護同伴的想法會讓戰士比平常都還要強大。 學習後,施放無垠戰意時,附加自身戰意狀態所降低受到傷害的效果,增加至 6% 當同伴陷入困境時,產生出守護同伴的想法會讓戰士比平常都還要強大。
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技能名稱 |
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健身術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,HP上限提高 1 % 提昇自我體能,期許自己可以在戰場上永續奔馳的每日鍛鍊技術。 每提高 1 級, HP 上限提高 1 % 提昇自我體能,期許自己可以在戰場上永續奔馳的每日鍛鍊技術。
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肉搏戰技
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 運用最原始也是最值得信賴的強壯雙手來制伏敵人的戰鬥技術。 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 運用最原始也是最值得信賴的強壯雙手來制伏敵人的戰鬥技術。
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武器大師
上限 5 級
前置技能:肉搏戰技 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,裝備近戰武器時,武器的攻擊力與魔力提升 2 % 鑽研各種武器的使用技巧,戰技的專精,是戰士令人畏懼的因素。 每提升 1 級,裝備近戰武器時,武器的攻擊力與魔力提升 2 % 鑽研各種武器的使用技巧,戰技的專精,是戰士令人畏懼的因素。
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堅韌力量
上限 5 級
前置技能:武器大師 5 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加堅毅打擊所造成的傷害 3 % 戰士平日紮實的抗擊訓練,讓他無論受到如何強烈的攻擊也絕對不會倒地。 每提升 1 級,增加堅毅打擊所造成的傷害 3 % 戰士平日紮實的抗擊訓練,讓他無論受到如何強烈的攻擊也絕對不會倒地。
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盾擋
上限 1 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 1 級 學習後,延長阻斷狀態效果時間 2 秒 靈活的用盾技巧,當同伴遭到攻擊時,適時提供最好的防禦。 學習後,延長阻斷狀態效果時間 2 秒 靈活的用盾技巧,當同伴遭到攻擊時,適時提供最好的防禦。
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防禦架勢
上限 5 級
前置技能:盾擋 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 整體防禦力,HP上限提高 1% 熟練的防護架勢,讓戰士在受到攻擊時能更快更有效的抵擋傷害。 整體防禦力, HP 上限提高 1% 熟練的防護架勢,讓戰士在受到攻擊時能更快更有效的抵擋傷害。
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