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類型:主動技能 物理型
施展:1.69 秒
冷卻:7 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力15303,當鬥力消耗量越高時,越能提升對目標所造成的傷害。鬥力消耗至3個時,提升傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。無視盾牌防禦。
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此技能可昇華 類型:主動技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:1 分鐘
將鬥力一次增加到最大極限。
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類型:主動技能 物理型
施展:8 秒
冷卻:30 秒
以光速在物理攻擊力增加威力21958來攻擊周圍的敵群。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:主動技能 物理型
施展:2.09 秒
冷卻:10 秒
射程:500
在物理攻擊力增加威力11557來攻擊敵人的周圍。使用裝備刀劍/鈍器/格鬥兵器時,降低威力10%;使用槍類武器時,增加威力50%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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此技能可昇華 類型:主動技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:10 分鐘
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類型:主動技能 物理型
施展:2.19 秒
射程:40
對消耗體力的目標加以威力24004的傷害,當目標的HP低於20%時可以使用。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
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類型:主動技能 物理型 精神系
施展:0.6 秒
冷卻:15 秒
射程:600
突擊並以肩膀用力撞擊敵人,使其陷入衝擊狀態3秒鐘。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
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類型:主動技能 物理型 精神系
施展:1.39 秒
冷卻:5 秒
射程:600
跳躍後在物理攻擊力增加威力10508來攻擊前方的敵群,並在5秒內降低移動速度70%。最多消耗至5個鬥力,而且與鬥力消耗量成正比,將增加對敵人的傷害。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:主動技能 物理型 精神系
施展:5.5 秒
冷卻:30 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力53213,並對目標加以強悍的一擊。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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此技能可昇華 類型:主動技能 物理型 精神系
施展:1.5 秒
冷卻:30 秒
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類型:狀態技能 物理型
施展:1 秒
騎乘鬥士專用馬。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:2 分鐘
使用時可以馬上恢復HP最大值35%、CP最大值15%,並在2分鐘內增加自己的HP最大值35%、CP最大值15%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:3.5 秒
冷卻:5 分鐘
肉體達到最高境界,因而增加詛咒魔法抗性/移動速度/物理攻擊力/物理命中能力/物理防禦力/攻擊速度/致命傷害;若殺害目標的話,就可恢復自己的HP20%。另外,當HP低於60%時,增加物理攻擊力10%、致命攻擊率100;當HP低於30%時,額外增加物理攻擊力30%、致命攻擊率300。當HP低於70%以下時可以使用。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:5 分鐘
解除自己身上的詛咒魔法,對周圍的普通攻擊和技能、詛咒魔法呈現無敵狀態10秒鐘,並加快移動速度30%。當HP低於20%以下時可以使用。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:2.2 秒
冷卻:5 分鐘
在60秒內增加技能的威力30%,PVP時增加一般/技能攻擊的傷害5%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:2 秒
冷卻:30 秒
藉由呼喊來使用熊之權能。在5分鐘內增加自己的物理攻擊力/致命攻擊的威力30%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:2 秒
冷卻:30 秒
藉由呼喊來使用食人魔之權能。在5分鐘內增加自己的物理攻擊力/物理防禦力/魔法防禦力35%、致命傷害和HP最大值10%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:2 秒
冷卻:30 秒
藉由呼喊來使用水晶獅之權能。在5分鐘內增加自己的物理命中能力10、攻擊速度20%,並降低對致命攻擊的傷害40%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:2 秒
冷卻:30 秒
藉由呼喊來使用兔子之權能。在5分鐘內增加自己的攻擊速度30%、移動速度35%、物理迴避能力15。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:2 秒
冷卻:30 秒
藉由呼喊來使用鷹之權能。在5分鐘內增加自己的物理命中能力8、致命攻擊率120、致命傷害30%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:2 秒
冷卻:30 秒
在30分鐘內提升對蟲子/植物/動物的物理攻擊力45%。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型
施展:2 秒
冷卻:30 秒
在30分鐘內提升對怪獸/魔法生物/巨人/龍的物理攻擊力45%。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.29 秒
冷卻:2 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力11159來攻擊目標,同時弱化物理防禦力,並吸收鬥力。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.5 秒
射程:600
對目標加以威力551的攻擊,並降低物理防禦力來吸收鬥力。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.5 秒
冷卻:4 秒
使周圍的目標出現暴走現象,並在10秒內增加物理攻擊力/攻擊速度,而藉由降低物理防禦力來捕獲至前方。
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類型:狀態技能 物理型 肉體系
施展:2.19 秒
冷卻:30 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力20483來強力攻擊目標,並擊倒目標2秒鐘。當鬥力消耗量越高時,越能提升對敵人所造成的傷害。鬥力消耗至3個時,提升傷害30%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。有機率發生致命攻擊。無視盾牌防禦。
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類型:狀態技能 物理型 肉體系
施展:1.59 秒
冷卻:5 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力11557來攻擊周圍的敵群,在2秒內使其陷入衝擊狀態,並解除目標的鎖定狀態。使用裝備刀劍/鈍器/格鬥兵器時,降低威力10%;使用槍類武器時,增加威力50%。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。可OverHit。有機率發生致命攻擊。
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類型:狀態技能 物理型 肉體系
施展:1.3 秒
冷卻:2 分鐘
用拳頭用力擊打地面,並擊倒周圍敵群3秒鐘。裝備刀劍/鈍器/槍/格鬥兵器/雙鈍器/雙刀時可以使用。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型 肉體系
施展:1.5 秒
冷卻:2 分鐘
在5秒內解除周圍敵群的武裝狀態,並降低物理攻擊力/魔法攻擊力各10%。
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類型:被動技能 物理型
能精通使用R級以下的裝備。
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類型:被動技能 物理型
可以進行R級結晶化。
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類型:被動技能 物理型
可以製作階段10的一般道具。
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類型:被動技能 物理型
道具欄位擴充18格。
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類型:被動技能 物理型
增加限制重量10000。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加攻擊速度25%。裝備刀劍/鈍器/槍類武器時,增加物理攻擊力1252、物理命中能力3。使用槍進行攻擊時,增加可攻擊的目標數量;物理攻擊時,以50%機率可獲得閃電鬥力。根據STR可將使用冷卻時間初始化,或將維持時間增為2倍。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,裝備雙刀/雙鈍器/格鬥兵器時,增加物理攻擊力1252、物理命中能力3。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,裝備重裝甲時,增加HP最大值5368、物理防禦力104。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,裝備輕裝甲時,增加HP最大值5368、物理防禦力89、物理命中能力3、物理迴避能力6、移動速度10、攻擊速度10%,而降低致命被擊率35%。
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類型:被動技能 物理型
以一般物理攻擊產生攻擊時可以吸收20%;產生致命攻擊時可以吸收40%的鬥力。最多可以吸收到鬥力階段10。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加HP最大值606、CP最大值296、HP額外恢復量7.3。在坐著的狀態下,增加HP額外恢復量7、MP額外恢復量3.7。當HP低於60%時,增加物理攻擊力629。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加對束縛/睡眠/出血/精神/毒攻擊的抗性30。
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類型:被動技能 物理型
增加STR2,並增加魔法防禦力199、對4大元素的抗性20;遭受傷害時,暫時額外增加魔法防禦力和屬性抗性。
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類型:消耗技能 物理型
讓旋風氣息席捲全身,並持續降低周圍敵群的HP。使用時,自己的MP持續降低。
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類型:消耗技能 物理型
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類型:消耗技能 歌舞型
冷卻:5 秒
將可增加物理致命攻擊率1%的提爾之力賦予給隊員。
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