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塔武提:塔武提頭目武器 (更新)
   透視鏡新聞  |  *SAM  於 2011-12-31 11:11 發表 
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製作方式

當玩家擊倒塔武提時,有機會獲得塔武提的碎片。

帶著塔武提的碎片以及一定量的 R 晶 與 R 寶給「巨匠 伊希瑪」就可製作成三種塔武提武器 。

塔武提單手鈍器:R 級:物攻 629:魔攻 322

塔武提雙手鈍器:R 級:物攻 766:魔攻 322

塔武提雙鈍器:R 級:物攻 766:魔攻 322

正式伺服器改版後,三種塔武提武器附加能力都一樣:

屬性 直接賦予 闇屬性 450

賦予 1 個主動技能與 4 個被動技能 效果 。

主動技能:塔武提之怒
技能效果:物理技能,使用後可擊倒周圍敵人 。

被動技能:速度激發、強健、傷害上升、致命機率 。
實際數據:攻擊速度+15%、HP+25%、攻擊力+415、致命機率+150 。

並有 PvP 強化能力。

 

 

武器外觀

塔武提單手鈍器:R 級:物攻 629:魔攻 322

 

 

塔武提雙手鈍器:R 級:物攻 766:魔攻 322

 

 

塔武提雙鈍器:R 級:物攻 766:魔攻 322

 

 

來源:韓國百科
http://power.plaync.co.kr/lineage2/

 

共有 27 篇回應 我要留言
  超級蛋
我只覺得看看就好了~
畢竟碎片要打極限塔武提才有~目前一般塔武提都難搞成這樣嚕~所以極限應該根本打不到~而且掉落率小於1%(天兒說的粉保守,常逛部落格的人都知道他是啥意思@@)
另外~它不能精煉.點武捲...啥都不行~

目前如果出的話應該有人想玩玩~可是如果到了光輝歲月~應該只能當廢鐵嚕 

 

2012-07-25 , 第 27 篇 
  繽炫風
引述 ( yys7788 ) 所言:
隨便一把雙手劍拿在手上,就比鈍器高48暴率,所以150還要先扣個48,這把武器只提供了102暴率.四把R雙手劍裝偵測魂石,最低也有78.2,+48=126.2.....

雖然有天生四魂石效果:速激,強健,傷害(雞肋),偵測,外加一個物理範圍技,闇屬性450,不要忘了,天2原始設計,鈍器的暴擊數

1.致命率+150是固定數值(跟+4偵測雙刀一樣)
2.鈍器浮動傷害為20%是全系列武器最高(破壞者開狂必選偵測雙手鈍器)
3.四魂石效果絕對比雙魂石實用(該有的效果都有.而且是R級終身受用.更不用去衝啥99級再去+7)
4.碎片掉落機率1%.可遇不可求.如此珍品被你說成跟雞勒一樣.真是無言

 

2012-07-25 , 第 26 篇 
  彼女募集中
隨便一把雙手劍拿在手上,就比鈍器高48暴率,所以150還要先扣個48,這把武器只提供了102暴率.四把R雙手劍裝偵測魂石,最低也有78.2,+48=126.2.....

雖然有天生四魂石效果:速激,強健,傷害(雞肋),偵測,外加一個物理範圍技,闇屬性450,不要忘了,天2原始設計,鈍器的暴擊數字跟暴傷倍率是全武器最低的,除非NC後來有改過,不然塔武提武器只是用來羞辱雙刀而已.忘了說,+7幻靈就超過766了.塔武提能否強化還是未知數.....

什麼?裝塔武提戒指?且不說新的BOSS首飾入手難度如何,真的不考慮難度,塔武提戒指的54致命只有支援鈍器.所以我會選擇地蟲+巴溫,或是地蟲(或巴溫)+伊斯蒂娜戒指,然後拿幻靈以上的雙手劍

 

2012-05-12 , 第 25 篇 
  西门大官人
很黄 很暴力

 

2012-04-07 , 第 24 篇 
  小沛
引述 ( thankyou9527 ) 所言:
屬性 直接賦予 闇屬性 450 。

賦予 1 個主動技能與 4 個被動技能 效果 。

主動技能:塔武提之怒
技能效果:物理技能,使用後可擊倒周圍敵人 。

被動技能:速度激發、強健、傷害上升、致命機率 。
實際數據:攻擊速度+15%、HP+25%、攻擊力+415、致命機率+150

然後再加上個精練致命,用鈍器也能致命500
然而重點是,85級就可以拿了(能推的倒+只要你有錢的話)
這絕對是"威能"強得亂七八糟的聖品
85級用這武器去組隊,怪物的血我想是瞬間掉光吧@@
NC:鈍器致命低沒人要是吧?好我就直接致命+150,戒指鈍器致命+54
這樣致命夠高夠吸引你去用了吧??

 

2012-01-13 , 第 23 篇 
  分享快樂
引述 ( thankyou9527 ) 所言:
屬性 直接賦予 闇屬性 450 。

賦予 1 個主動技能與 4 個被動技能 效果 。

主動技能:塔武提之怒
技能效果:物理技能,使用後可擊倒周圍敵人 。

被動技能:速度激發、強健、傷害上升、致命機率 。
實際數據:攻擊速度+15%、HP+25%、攻擊力+415、致命機率+150


真的是情何以堪XDDDD

 

2012-01-13 , 第 22 篇 
  情何以堪
屬性 直接賦予 闇屬性 450 。

賦予 1 個主動技能與 4 個被動技能 效果 。

主動技能:塔武提之怒
技能效果:物理技能,使用後可擊倒周圍敵人 。

被動技能:速度激發、強健、傷害上升、致命機率 。
實際數據:攻擊速度+15%、HP+25%、攻擊力+415、致命機率+150 。

再加上塔武提戒指真的是.........

 

2012-01-13 , 第 21 篇 
  分享快樂
是好變態啊,不過這樣就相對成本來說比較超值了,沒有大量高加祝福武器的話這是很不錯的選擇

風龍武器比起這個也會只強不弱吧……

 

2012-01-13 , 第 20 篇 
  小沛
畢竟巫師的紙鈔含量遠比戰士低呀
需要紙鈔多的職業NC自然會放在第一順位
另外一個原因就是,毀滅女神的版本近戰系有被變相削弱
新改版的新頭目武器不啻為強化近戰系的有效方式
只要紙鈔夠多的話
而致命+150闇攻450也足以解決鈍器低致命低火力的問題了
而要強化近戰系的前提下,當然要遏止巫師火力的提升
所以我想NC才會把塔武提的魔法武器刪除
這樣才能拉開差距
所以我才會說往後改版的天二只是又再度回歸到以往的舊思維改版模式
不論是PVE還是PVP
而這樣走回以往的老路,再次"職業崩壞"我想也只是遲早的問題而已

 

( 1 人推薦 ) 2012-01-13 , 第 19 篇 
  *SAM
正式伺服器改版後,塔武提頭目武器重新調整了能力,變的更變態...

屬性 450 、附加 1 個主動與 4 個被動技能。

 

2012-01-13 , 第 18 篇 
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